Voor een spel in de rekken ligt, wordt het uitvoerig getest en niet alleen door game-testers die er alle bugs uithalen maar ook door de uiteindelijke gebruiker. Als je doelgroep echter vooral uit kinderen bestaat, die niet zo mondig hun ervaringen kunnen weergeven, is dat echter een bijkomende moeilijkheid. Op frankwachting.com staat een interessant artikel (in het Nederlands) over Sony's testlab en de moeilijkheden die ze tegen kwamen bij de gebruikerstesten. Enkele knipsels na de jump.