Op twitter liet de general manager van Codemasters Benelux me weten dat hun racegame Fuel geen splitscreen zal ondersteunen op consoles en er geen LAN-play in de PC-versie zal zitten.
Wat jammer, ik had zo gehoopt dat Fuel een beetje een Motorstorm-killer had kunnen zijn op vlak van lokale multiplayer. Nog niet vaak zoveel plezier gehad met een racegame als in 4-player splitscreen Motorstorm op een groot scherm geprojecteerd. Gezellig over de middag racen met een paar van de collega's.
Ik begrijp de gigantische trade-off die splitscreen met zich meebrengt voor een ontwikkelaar. Er zijn maar weinig gamers die split zullen spelen en je moet je game grafisch minder mooi maken omdat het natuurlijk zonder framedrops 4 keer uit de console geperst moet worden. Zeker voor een multiplatform-titel als Fuel dat met dezelfde engine op zowel PS3, Xbox 360 als PC moet draaien zou het een huzarenstukje worden om het vlot draaiende te krijgen in 4 player split. Dat had Motorstorm met zijn PS3-exclusiviteit dan weer voor, slechts 1 platform.
Als de shootergames op een LAN-party even uitgezet worden, wordt er steevast een spelletje Flatout opgezet. Als de race-sfeer er dan echt in zit dan komt soms zelfs Motorcross-madness nog van onder het stof. Als ik bij Fuel nu één flashback kreeg dan was het wel die van Motorcross Madness. In een vlaag van nostalgie dacht ik terug aan de reuze leuke LAN-multiplayer-momenten in de game en hoopte dat de PC-versie van Fuel me terug zou brengen naar de good old days. Niet dus, enkel online play. Ik vraag me af waarom zoiets geknipt wordt, meer en meer racegames laten dit links liggen.
Toch wil ik Fuel zeker spelen, als de portemonnee het toelaat of de uitgever herinnert dat ik hier ook games review!








Reacties
Jurrie Hobers - Codemasters op twitter
Volg hem hier: http://twitter.com/Jurrie