Banjo Kazooie: Nuts & Bolts

warning: Invalid argument supplied for foreach() in /opt/www/briess3/web/www.playertwo.be/themes/internet_studio/node-recensie.tpl.php on line 96.

Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts heeft een goed uitgangspunt, is prachtig vorm gegeven maar mist net bij de eigenlijke opdrachten de nodige afwisseling en inventiviteit. De eerste 10 uur gebeurt er ook niet veel in het spel omdat je beetje bij beetje het concept wordt uitgelegd, vaak via veel tekst op het scherm.

Tijdverdrijf
70% gespeeld
Pro
  • Voertuigen bouwen = fun
  • Mooie werelden
  • Knappe graphics
  • Contra
  • Repetitieve opdrachten
  • Irritante levelhub
  • Komt traag op gang


  • Je eigen zeepkist op wielen (of vleugels) bouwen dat spreekt iedereen wel aan. Moet je een militair miereneter escorteren terwijl hij onder vuur ligt? Bouw dan een kooi op wielen die je op zijn route rond hem kan manoeuvreren. Moet je wat later zoveel mogelijk dominostenen in één haal om zien te duwen? Bouw dan een vliegtuigje met genoeg kracht maar vooral met een maximale spanwijdte om de klus te klaren. Je bouwt zelf dus de oplossing en mag vervolgens achter het stuur zitten. Doordat je echter veel vrijheid krijgt, kan je ook een beetje vals spelen. Waarom in een race rakelings langs obstakels rijden als je een vliegtuigje kan gebruiken? Ook eerder irritant vond ik het redelijk hoge trial & error gehalte. Als na verwoede pogingen blijkt dat je simpelweg meer onderdelen nodig hebt voor een beter voertuig om de opdracht te ronden dan wordt je dure game-tijd toch niet echt nuttig besteed.

    Ook de centrale levelhub heeft maar weinig respect voor je speltijd. Ik vond het vaak een opdracht op zich om me een weg te banen doorheen de levelhub op zoek naar dat nieuwe deurtje dat ik zonet had vrijgespeeld. Waarom ik de verzamelde puzzelstukken (deuropeners naar nieuwe werelden en andere opdrachten) dan ook nog eens manueel van A naar B in de levelhub moet voeren blijft een raadsel. Als je dan na wat frustratie in de net vrijgespeelde wereld terecht komt en merkt dat je vaak dezelfde opdrachten krijg voorgeschoteld, zij het in een andere setting, dan kan je alleen maar even de neus op halen.

    Gelukkig ziet de game er gelikt uit. De werelden zijn stijlvol vorm gegeven en de graphics zijn fris en kleurrijk. Ook het bouwen van je eigen voertuigen werd met de nodige aandacht in elkaar gezet. Dit verloopt vlot en zal zelfs voor de jongere gamers (12+ schat ik) geen probleem vormen. De game is ook in het Nederlands beschikbaar dus dat maakt het best wel kindvriendelijk. Er komt wel aardig wat tekst aan te pas, vooral in de eerste uurtjes dus hopelijk hebben kids een iets grotere attention span dan mezelf en zijn ze iets minder kritisch wat de herhaling in de opdrachten betreft.





    Copyright© 2008 by Player TWO - Design: Luka Cvrk - Themed by Drupal Lab - Icons by Pinvoke Gerealiseerd met Drupal, een open source content management systeem