Graphics-busters - Hoeveel slechter wordt een spel als de graphics niet cutting edge zijn?

warning: Invalid argument supplied for foreach() in /opt/www/briess3/web/www.playertwo.be/themes/internet_studio/node-column.tpl.php on line 49.

Er is heel wat heisa rond het grafische verschil tussen de PS3 en Xbox 360-versies van Ghostbusters. De Playstation-versie draait in een lagere resolutie, bevat minder detail in de omgevingen en maakt quasi geen gebruik van schaduwen onder de personages. Daarom krijgt de game nu de wind van voren op elke blog of gamesite. Het zijn natuurlijk wel diezelfde sites die anders prediken dat gameplay belangrijker is dan graphics... flauw.

Hoeveel 'slechter' wordt een spel als de graphics niet baanbrekend zijn maar de gameplay niet beïnvloeden?

Ik ben de PS3-versie aan het spelen ter review en heb me al aangenaam geamuseerd. De art direction loopt parallel met die van de films die ondertussen in een soort cultsfeertje gehuld zijn. De humor, de dialogen en het verhaal zitten goed. Dan heb je eens een movie-game die wel deugt en dan krijg je dit. De recensie volgt later, maar de vraag of de PS3-versie van het spel er slechter op wordt door de mindere graphics is een goede vraag.

Tot nu toe heb ik nog geen hinder ondervonden van de mindere grafische prestaties. De game loopt vlot, ik kan alles zien wat nodig is om verder te komen (en meer uiteraard), het doet voor mij in de veste verte geen afbreuk aan de spelbeleving. Tot voor de berichten had ik niets van deze grafische tekortkomingen in de smiezen. En om eerlijk te zijn speelde ik al lelijkere games (zowel op de PS3, Xbox 360 en Wii). Als je je plezier puur haalt uit de esthetiek ga dan in het Louvre naar de Mona Lisa turen.

Graphics zijn in mijn ogen slechts een middel om tot de essentie van een game te komen: namelijk de fun die je beleeft door interactief met de virtuele wereld om te gaan. En niets van deze hele poltergeist in een glas water brengt ook maar die fun in het gedrang. Aan alle PS3-bezitters: schrijf deze game niet af omwille van de laatste berichten. Beschik je echter óók over een Xbox 360 dan kan je overwegen om die versie te nemen (als je kan wachten tot de tijdelijke exclusiviteit van Sony achter de rug is althans).





Copyright© 2008 by Player TWO - Design: Luka Cvrk - Themed by Drupal Lab - Icons by Pinvoke Gerealiseerd met Drupal, een open source content management systeem